INOVASI PEMBERDAYAAN MASYARAKAT NELAYAN MELALUI DIVERSIFIKASI PRODUK OLAHAN IKAN DAN DIGITALISASI PEMASARAN DI DESA SEMIRING KABUPATEN SITUBONDO

  • Agusti Agusti STKIP PGRI SITUBONDO
  • Dassucik Dassucik STKIP PGRI SITUBONDO
  • Sri Ayudha M STKIP PGRI Situbondo
  • Budiono Budiono STKIP PGRI Situbondo
  • Moh Ikramullah STKIP PGRI Situbondo
  • Robiatul Adawiyah STKIP PGRI Situbondo

Abstract

Masyarakat nelayan di Desa Semiring, Kecamatan Mangaran, Kabupaten Situbondo memiliki potensi sumber daya perikanan yang melimpah, namun pemanfaatannya masih terbatas pada penjualan ikan segar sehingga nilai ekonomi yang diperoleh relatif rendah. Program pengabdian kepada masyarakat ini bertujuan meningkatkan kapasitas masyarakat dalam mengolah hasil tangkapan menjadi produk bernilai tambah, memperbaiki kualitas kemasan produk, serta memperluas akses pemasaran melalui platform digital. Metode yang digunakan adalah Participatory Action Research (PAR) yang meliputi tahap sosialisasi, pelatihan, pendampingan, penerapan teknologi, dan evaluasi. Kegiatan pelatihan mencakup pembuatan abon ikan premium, produk frozen food, desain kemasan modern, perhitungan harga pokok produksi (HPP), serta pemanfaatan WhatsApp Business dan Instagram sebagai media pemasaran. Hasil kegiatan menunjukkan peningkatan kemampuan peserta dalam mengolah produk perikanan, tersedianya produk dengan kemasan yang lebih higienis dan menarik, terbentuknya akun pemasaran digital, serta meningkatnya kesiapan masyarakat dalam mengembangkan usaha mikro berbasis potensi lokal. Program ini memberikan dampak positif terhadap peningkatan pengetahuan, keterampilan, dan peluang peningkatan pendapatan keluarga nelayan.

References

Ananiadou, K., & Claro, M. (2009). 21st century skills and competences for new millennium learners in OECD countries. OECD Publishing.
Bers, M. U. (2018). Coding as a playground: Programming and computational thinking in the early childhood classroom. Routledge.
Bers, M. U. (2022). Beyond coding: How children learn human values through programming. MIT Press.
European Commission. (2022). DigComp 2.2: The Digital Competence Framework for Citizens with new examples of knowledge, skills and attitudes. Publications Office of the European Union.
International Society for Technology in Education. (2021). ISTE standards for educators. ISTE. https://www.iste.org/standards
Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi Republik Indonesia. (2022). Peta jalan pendidikan Indonesia 2020–2035. Kemendikbudristek.
Long, D., & Magerko, B. (2020). What is AI literacy? Competencies and design considerations. Proceedings of the 2020 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems, 1–16. https://doi.org/10.1145/3313831.3376727
Luckin, R., Holmes, W., Griffiths, M., & Forcier, L. B. (2016). Intelligence unleashed: An argument for AI in education. Pearson Education.
Ng, W. (2012). Can we teach digital natives digital literacy? Computers & Education, 59(3), 1065–1078. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.04.016
OECD. (2021). The state of implementation of the OECD AI principles four years on. OECD Publishing.
Organisation for Economic Co-operation and Development. (2019). OECD learning compass 2030. OECD Publishing.
Papert, S. (1980). Mindstorms: Children, computers, and powerful ideas. Basic Books.
Partnership for 21st Century Learning. (2019). Framework for 21st century learning definitions. Battelle for Kids.
Prensky, M. (2010). Teaching digital natives: Partnering for real learning. Corwin Press.
Resnick, M. (2017). Lifelong kindergarten: Cultivating creativity through projects, passion, peers, and play. MIT Press.
Sugiyono. (2023). Metode penelitian kuantitatif, kualitatif, dan R&D (Edisi ke-3). Alfabeta.
UNESCO. (2018). A global framework of reference on digital literacy skills for indicator 4.4.2. UNESCO Institute for Statistics.
UNESCO. (2021). AI and education: Guidance for policy-makers. UNESCO.
Wing, J. M. (2006). Computational thinking. Communications of the ACM, 49(3), 33–35. https://doi.org/10.1145/1118178.1118215
World Economic Forum. (2023). The future of jobs report 2023. World Economic Forum.
Yuwono, T., & Suyadi. (2023). Implementasi literasi digital dalam pembelajaran pendidikan anak usia dini di era Society 5.0. Jurnal Obsesi: Jurnal Pendidikan Anak Usia Dini, 7(4), 4521–4533.
Published
2026-07-29
How to Cite
AGUSTI, Agusti et al. INOVASI PEMBERDAYAAN MASYARAKAT NELAYAN MELALUI DIVERSIFIKASI PRODUK OLAHAN IKAN DAN DIGITALISASI PEMASARAN DI DESA SEMIRING KABUPATEN SITUBONDO. PARADIGMA PENGABDIAN, [S.l.], v. 3, n. 2, p. 71-84, july 2026. ISSN 3089-0152. Available at: <https://www.unars.ac.id/ojs/index.php/paradigma/article/view/8976>. Date accessed: 04 aug. 2026. doi: https://doi.org/10.36841/paradigma.v3i2.8976.
Section
Articles